온라인 리버시: 무료 흑백 돌 뒤집기 보드게임

포위하고, 뒤집고, 모서리를 차지하세요. AI, 온라인 상대, 친구와 바로 대국합니다.

흑나2
백AI2
착수 가능: 4곳전적 0:0

내 차례입니다

동그라미 표시된 칸을 고르세요. 뒤집힐 돌이 먼저 표시됩니다.

리버시 기본 규칙과 착수 조건

리버시는 두 사람이 8x8 판 위에서 한쪽은 검정, 다른 쪽은 흰색인 돌 64개로 겨루는 흑백 돌 뒤집기 보드게임입니다. 한 번에 돌 하나를 두고, 내 돌 사이에 직선으로 갇힌 상대 돌은 모두 내 색으로 뒤집힙니다. 게임이 끝났을 때 판 위에 돌이 더 많은 쪽이 이깁니다. 칸을 넓게 차지할수록 유리해 보여 8x8 땅따먹기 보드게임이라고도 불리지만, 실제 승부는 마지막에 돌을 세어 정해집니다.

판과 시작 배치

가로줄은 A부터 H, 세로줄은 1부터 8로 표시합니다. 게임은 가운데 네 칸에 대각선으로 놓인 돌로 시작합니다. 백은 D4와 E5, 흑은 E4와 D5입니다. 항상 흑이 먼저 두며, 첫 수로 둘 수 있는 곳은 D3, C4, F5, E6의 네 곳뿐입니다.

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시작 배치. 동그라미는 흑이 첫 수로 둘 수 있는 네 칸입니다.
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흑이 C3에 두면 가로, 세로, 대각선 세 방향을 동시에 포위해 돌 6개가 뒤집힙니다.

8방향 포위와 뒤집기 규칙

새로 둔 돌이 상대 돌을 하나 이상 포위할 때만 그 칸에 둘 수 있습니다. 상하좌우와 네 대각선, 이렇게 8방향 중 한 방향 이상에서 상대 돌이 빈틈없이 이어지고 그 끝에 내 돌이 있어야 합니다. 조건을 만족하는 모든 방향의 돌이 한꺼번에 뒤집힙니다. 중간에 빈 칸이 있거나, 내 돌에 닿지 못하고 판 끝에 이르는 줄은 뒤집히지 않습니다.

둘 곳이 없으면 자동으로 턴이 넘어갑니다

내 차례인데 어느 빈 칸에 두어도 돌을 하나도 뒤집을 수 없다면 착수할 수 없고, 턴은 자동으로 상대에게 넘어갑니다(착수 불가 패스). 상대가 한 번 더 두고, 내가 둘 수 있는 곳이 생기면 다시 내 차례가 됩니다. 둘 수 있는 곳이 있는데 스스로 넘길 수는 없습니다. 이 사이트에서는 패스가 자동으로 처리되고 두 사람 모두에게 알림이 표시됩니다.

게임 종료와 승패 판정

  • 64칸이 모두 채워지면 게임이 끝납니다.
  • 한쪽의 돌이 하나도 남지 않으면 즉시 끝납니다.
  • 빈 칸이 남아 있어도 양쪽 모두 둘 곳이 없으면 일찍 끝납니다.
  • 끝나면 돌을 셉니다. 판 위에 돌이 더 많은 쪽이 이기고, 같으면 무승부입니다.

리버시 필승 전략: 모서리 장악, X-스퀘어 회피, 착수권 통제

초보자는 매 수마다 최대한 많이 뒤집으려 합니다. 고수는 거의 반대로 둡니다. 중반의 돌 개수보다 어느 칸을 차지했는지, 그리고 내가 둘 수 있는 곳이 얼마나 남는지를 봅니다. 핵심은 다음 세 가지입니다.

네 모서리 A1, H1, A8, H8이 절대 뒤집히지 않는 이유

모서리에 놓인 돌은 절대 뒤집히지 않습니다. 모서리 바깥에는 칸이 없으니 그 돌을 사이에 끼울 줄이 생기지 않기 때문입니다. 이렇게 다시는 뒤집히지 않는 돌을 확정석(Stable Discs)이라 하며, 마지막 계산까지 확실히 남는 유일한 점수입니다.

모서리는 양쪽 변을 고정하는 닻 역할도 합니다. A1을 차지하면 그 모서리에서 1번 줄이나 A열을 따라 끊김 없이 이어진 내 돌도 확정석이 되고, 넓혀 갈수록 확정 영역이 커집니다. 첫 모서리와 그 옆 변을 누가 차지하느냐로 승부가 갈리는 경우가 많습니다.

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흑이 A1을 차지했습니다. 두 변을 따라 표시된 돌은 모서리에 고정되어 다시는 뒤집히지 않습니다.

위험 구역 X-칸과 C-칸 피하기

X-칸은 모서리와 대각선으로 붙은 네 칸, B2, G2, B7, G7입니다. 모서리가 비어 있을 때 X-칸에 두면 상대는 대각선으로 그 돌을 포위하기만 하면 되므로 모서리를 그대로 내주게 됩니다.

C-칸은 모서리 바로 옆의 변 칸입니다. X-칸보다는 덜 위험하지만, 그 변이 정리되지 않은 상태라면 역시 모서리를 내줄 수 있습니다. 모서리가 이미 채워졌다면 그 주변의 X-칸과 C-칸은 더 이상 위험하지 않습니다.

  • X-칸: B2, G2, B7, G7. 가까운 모서리가 채워지기 전에는 피하세요.
  • C-칸: B1, A2, G1, H2, A7, B8, H7, G8. 모서리가 안전할 때만 두세요.
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비어 있는 각 모서리 주변의 X-칸(빨강)과 C-칸(황동색).

초반에 돌을 적게 뒤집어야 유리한 이유 - Mobility 전략

모빌리티(착수권)는 내가 둘 수 있는 곳의 수입니다. 처음 20수 정도까지 내 돌을 적게, 그리고 판 안쪽에 두면 상대가 포위할 돌이 부족해집니다. 상대는 좋은 수가 바닥나 X-칸, C-칸 같은 나쁜 칸에 둘 수밖에 없게 됩니다.

한 번에 많이 뒤집어 긴 벽을 만드는 수보다, 안쪽 돌을 한두 개만 뒤집는 조용한 수를 고르세요. 바깥으로 길게 늘어선 내 돌은 상대에게 과녁이 되지만, 작고 단단한 무리는 노릴 곳을 거의 주지 않습니다. 돌 개수는 모든 칸이 계산되는 종반에 챙기면 됩니다.

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흑은 돌이 3개뿐이지만 둘 곳이 18곳(동그라미)입니다. 백은 돌이 13개나 되지만 둘 곳이 0곳이라 패스해야 합니다.

리버시 자주 묻는 질문

리버시 온라인은 무료인가요?

네. 모든 모드가 무료이며 계정, 설치, 회원가입이 필요 없습니다. 사이트는 광고로 운영됩니다.

리버시는 누가 먼저 두나요?

항상 흑이 먼저 둡니다. AI 대국에서는 흑을 골라 먼저 두거나 백을 골라 AI가 먼저 두게 할 수 있습니다. 온라인 재대국에서는 흑백이 바뀌어 상대가 흑을 잡습니다.

둘 곳이 없으면 어떻게 되나요?

턴이 자동으로 넘어가고 상대가 한 번 더 둡니다. 양쪽 모두 둘 곳이 없을 때만 게임이 일찍 끝납니다. 둘 곳이 있는데 스스로 패스할 수는 없습니다.

리버시는 어떻게 이기나요?

게임이 끝났을 때 판 위의 돌이 상대보다 많으면 이깁니다. 판이 가득 차거나, 한쪽 돌이 모두 사라지거나, 양쪽 모두 둘 곳이 없으면 끝납니다. 돌 수가 같으면 무승부입니다.

마스터 AI는 얼마나 강한가요?

알파베타 가지치기로 6수 앞을 탐색하며 모서리, 확정석, 착수 가능 수, 위험 칸을 함께 평가합니다. 빈 칸이 10개 이하로 남으면 모든 수의 최종 결과를 정확히 계산하므로 종반에서 거의 지지 않습니다. 중수는 위치 가중치로 4수 앞을 보고, 입문은 가장 많이 뒤집는 수를 둡니다.

친구와 온라인으로 리버시를 하려면 어떻게 하나요?

친구와 대국을 선택해 비공개 방을 만들고 초대 링크를 보내세요. 링크는 ?room= 뒤에 여섯 글자 코드가 붙은 형태입니다. 친구가 링크를 열면 바로 시작되며, 한 수마다 20초가 주어집니다.

"AI와 바로 시작하기"는 무엇인가요?

온라인 빠른 매칭으로 상대를 찾는 동안 이 버튼을 누르면 대기열에서 빠져나와 페이지 새로고침 없이 같은 판에서 바로 AI와 대국을 시작합니다.

휴대폰에서도 할 수 있나요?

네. 판이 어떤 화면에도 맞춰집니다. 터치 화면에서는 칸을 처음 누르면 뒤집힐 돌이 표시되고, 한 번 더 누르면 돌을 둡니다.